Posts

Image
*jaw drops to floor, eyes pop out of sockets accompanied by trumpets, heart beats out of chest, awooga awooga sound effect, pulls chain on train whistle that has appeared next to head as steam blows out, slams fists on table, rattling any plates, bowls or silverware, whistles loudly, fireworks shoot from top of head, pants loudly as tongue hangs out of mouth, wipes comically large bead of sweat from forehead, clears throat, straightens tie, combs hair* Ahem, you look very lovely. It was a sunny spring day in the Kingdom of Mobius, and Shadow the Hedgehog was spending it in his bedroom at the mansion of Rouge the Bat, his best friend/adventuring partner. At the moment, he was rocking out to a Tygers of Pan Tang album – an original vinyl copy of  , to be precise – on his Crosley CR704 combo player. At this moment, he was listening to the song "Killers". Ever since he learned what heavy metal was, he'd always been in love with it because it appealed to his edgelord nature. G

MEKANISME PENGOLAHAN DATA PADA PRODUK MULTIMEDIA INTERAKTIF

Image
  MEKANISME PENGOLAHAN DATA PADA PRODUK MULTIMEDIA INTERAKTIF A. JELASKAN MEKANISME PENGOLAHAN DATA PADA PRODUK MULTIMEDIA INTERAKTIF      Pengolahan data terdiri dari tiga langkah utama, yaitu input, proses (pengolahan), dan output. Pengolahan data pada media interaktif yang dibuat dengan menggunakan Adobe Flash, dapat dilakukan dengan menggunakan input text, dynamic text, dan lain sebagainya.   B. JELASKAN CARA MENGOLAH DATA PADA PRODUK MULTIMEDIA INTERAKTIF      Jika produk media interaktif berupa media yang akan menampilkan data form, maka mekanisme pengolahan datanya yaitu pengguna akan diminta untuk menginputkan data. Setelah data berhasil terinput, Adobe Flash akan melakukan pengolahan data dengan menggunakan ActionScript pada saat data tersebut akan ditampilkan. Output yang dihasilkan pada media interaktif ini yaitu berupa data sesuai yang telah diinputkan sebelumnya.      Sementara apabila produk media interaktif berupa game atau media interaktif evaluasi / kuis, mekanisme pen

Konsep Pembuatan Madding Digital

Image
  Konsep dan tutorial pembuatan madding digital   Sekolah menjadi salah satu tempat yang menjadi sasaran dalam memperkenalkan ekosistem digital yang ada saat ini. Tidak hanya kantin digital, sekolah juga harus menyediakan   mading digital untuk siswa   yang berisi informasi-informasi penting dan menarik. Mading digital mampu menciptakan budaya dan ekosistem digital di sekolah sehingga para murid akan merasakan pengalaman digital yang bermanfaat. Mading (majalah dinding) menjadi sarana untuk melatih kreativitas siswa yang begitu digemari karena ada banyak dekorasi dan isi. Biasanya mading menampilkan berbagai karya siswa seperti Teka-Teki Silang (TTS), puisi, cerpen, artikel, gambar, dan masih banyak lagi. Selain itu, mading juga menampilkan berbagai informasi internal dari pihak sekolah. http://portal.tahupedia.com//img/uploaded/cover/a891e2723667cbc8c7e45f123c172c49_1_cover.jpg Masalah yang kerap terjadi pada mading konvensional adalah tidak semua karya atau informasi bisa dipajang ka

Konsep Pembuatan Toko Online

Image
  Konsep dan cara pembuatan toko online Bagaimana Cara Membuat Toko Online ? Di DomaiNesia, anda bisa membuat toko online hanya dengan sekali klik! Tanpa harus mengerti bahasa pemrograman, nggak pakai ribet, mudah dan cepat! Anda juga tidak perlu konfigurasi domain dan hosting secara terpisah, karena toko online kali ini dibuat menggunakan fitur Instant Deploy! Adapun cara membuat toko online dengan mudah dan cepat yaitu, 1. Buka  www.domainesia.com Langkah pertama, silahkan buka website DomaiNesia di  www.domainesia.com . DomaiNesia memiliki beberapa produk  hosting murah ,  domain murah ,  VPS murah ,  web apps  serta  SSL gratis . Untuk membuat toko online, silahkan klik  Web Apps . 2. Memilih Toko Online Ada beberapa CMS yang bisa anda pilih sesuai keinginan. Di DomaiNesia terdapat 4 jenis CMS toko online yang populer yaitu Prestashop, OpenCart, LiteChart dan Magento. Apabila bingung bagaimana bentuk dan tampilan toko online tersebut, Kami memiliki contoh website dan panduan yang b

Blog/Web Sebagai Media Pembelajaran

Image
  PERANCANGAN WEB BASED LEARNING  SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN     ABSTRACT   The media is very important component of communication process. The effectiveness of media is very influential on extent to which a communication role will be accepted by the audience with fast and precise, or vice versa. E-Learning is present as ICT based learning media that allows students and teachers interact in different places. Web Based Learning (WBL) is used as one part of the E-Learning. This study focuses on designing web-based ICT as a learning medium that is used for students and teacher interaction media that equipped with learning material in content form that will be delivered. Students can learn about learning materials that submitted by teachers through the website anytime and anywhere as long as internet access is available, including taking a test in accordance with the time specified by the teacher. Waterfall method is used as a system development method implemented using the serv